Carl Pei, le PDG de Nothing, a dévoilé une vidéo mettant en lumière les lacunes du modèle Nothing Power (1), qui n’a jamais été transformé en modèle de production. Conçu pour charger simultanément plusieurs appareils, le Nothing Power (1) présente un design transparent similaire à celui des écouteurs Nothing Ear (2).
Un destin similaire à l’Apple AirPower
La vidéo du PDG de Nothing montre un prototype du Power (1) arborant le look transparent emblématique de la marque. Il est équipé d’une grande bobine de charge Qi sur le dessus pour la charge sans fil. De plus, le gadget possède un port USB-C et un port USB-A à l’arrière, permettant ainsi de charger trois appareils simultanément. Avec sa batterie intégrée, le Power (1) pouvait également faire office de batterie externe.
Cependant, le boîtier en plastique transparent du Power (1) n’était pas assez solide pour résister aux chutes. De plus, à cause de la batterie intégrée, l’appareil était nettement plus lourd. Durant son développement, Nothing a également rencontré des problèmes de gestion de la température, particulièrement lors de la charge simultanée par USB et sans fil.
Des défis insurmontables
Les problèmes liés au boîtier et à la température ont empêché le Nothing Power (1) de devenir un produit commercial. Depuis, Nothing a lancé un chargeur GaN haute vitesse, certes moins ambitieux que le Power (1). À noter que le chargeur Apple AirPower a connu un sort similaire, ayant été annulé par Apple après plusieurs années de retard.
Des accessoires Nothing Brandés CMF
Pour différencier les marques, Nothing produira ses accessoires sous la marque CMF qui propose deja un chargeur plus simple, on attend la suite ….
Où acheter les produits Nothing ?
Pour ceux qui sont intéressés par les produits de la marque, ils sont disponibles sur Amazon.
Verdict Technophile
Bien que le Nothing Power (1) n’ait pas atteint le marché, il est intéressant de voir les innovations et les défis auxquels les entreprises sont confrontées lors de la conception de nouveaux produits. Espérons que Nothing tirera des leçons de cette expérience pour ses futurs lancements.
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